2018-01-01から1年間の記事一覧
UnityとROSを通信させるのに便利なROS#(ros sharp)には、Unity上のGameObjectの位置姿勢を配信(Publish)するスクリプトが用意されている。ROS#v1.2c以前とv1.3ではちょっと使い方が違うのでメモ。 動作環境 Unity動作用PC Windows 10 ROS# v1.3 Unity 2018.2…
UnityとROSを通信させるのにROS#(ros sharp)を使った。Message typeを追加する方法が公式Wikiにあったので、忘れないようにメモ。 動作環境 Unity動作用PC Windows 10 ROS# v1.3 Unity 2018.2.17f1 Visual studio 2017 ROS動作用PC Ubuntu16.04 ROS Kinetic …
UnityでARやVRのインターフェースを作って、ROSで動作するロボットと通信したかった。今回はROS#(ros sharp)を使ってみる。 動作環境[1] - WindowsとUbuntu Unity動作用にWindows PC、ROS動作用にUbuntu PCを用いました。 Unity動作用PC Windows 10 ROS# v1.…
作成したURDFモデルをRVizで表示する際、上のスクショのようにエラーが出る。 RobotModelにStatus Errorが生じており、各linkにはNo transform from [link_name] to [map]と表示されている。 今回はcamera_linkからmapへの座標変換ができていないみたい。 基…
VRChatで星を立体的に見れたら楽しそうだと思った。最終的に星の位置情報に合わせてパーティクルが光るワールドを作ってみた。色々初めてのことが多かったので、メモ。Unity初心者が見よう見まねでやった記録なので、多分もっと良い方法があります。 できた…
CUDA9.2をインストールして再起動したところ画面が真っ青になって起動しなくなった。ちなみにCUDAを入れるのは初めてで、グラボとかドライバとか全然わからない。最終的にインストールできたので、過程を書いておく。 環境 OS : Windows10 GPU : GTX1070 CUD…
調べても意外と出てこないので、Vimで文字書いて保存するだけの手順をまとめた。 慣れてきた人向けに、チュートリアルやVimの設定ファイルについても紹介する。 Vimとは Vimはターミナル上で操作できるメモ帳的なもの。 CとかPythonとか、ターミナル上でソー…
GAZEBOでロボットを作って動かすまでの手順を一通り知りたくなった。とても多機能で奥が深いけど、初心者でもわかりやすい記事がいくつか見つかった。最終的にカメラの載った3輪ロボットができた。 GAZEBOについて GAZEBOはロボットのシミュレータとしてよく…
たまにしかやらないので毎回あちこち見てセットアップすることになる。 ここにざっくり書いてみたけど、思ってたより大した手順じゃなかった。 環境 Ubuntu 16.04 ROS Kinetic Kame セットアップ 自動でROS環境のセットアップをしてくれるスクリプトが公開さ…
ALIENWAREのノートを学割で買ったので、割引額や購入までの流れをメモ。 ALIENWARE以外の製品は具体的な割引額とか書いてるけど、ALIENWAREだけ電話かチャットで申し込めとしか書いていない。 面倒だと嫌だなとか思ってたけど、チャットでスムーズに買えたの…
Appleは学生、教職員向けにお得なAppバンドルを出している。どれぐらいお得かというと、総額¥74,200 (2019年5月10日現在) のAppが¥22,800 で買えちゃう。 バンドルの内容 中身は動画編集系と音楽系のApp。 以下バンドル内のAppと、単体で購入した際の価格。…
あらすじ ARでエイサイハラマスコイしたかった。 前回はUnityのARKit pluginを使ってモデルを表示するまでできた。 あとは動きに合わせて歌わせるだけ。 前回記事を見てない人に。最終的にこんなのができる。 製作の記録 踊り アニメーションの作成 自分の動…
作りたいもの ARでどこでもエイサイハラマスコイ踊りがしたい。 できたもの 公園でエイサイハラマスコイ。 立ち入り禁止の芝生の上でもエイサイハラマスコイ。 製作の記録 Unity ARKit plugin VtuberごっこのおかげでUnityの操作はわかってきた。 Xcodeは未…
作りたいもの 立体的にキラキラ光るおもちゃが欲しい。 できたもの きっかけ LEDを立体的に配置してキラキラ光らせるものをよく見る。 比較的最近だとteamLabのWander through the Crystal Universeが有名。 自分も作ってみたいと思った。 製作の記録 LEDだ…
作りたいもの 棒を振って山登りできる壺のようなもの。 できたもの 製作の記録 登りたかったが空を飛んだ VRTKに掴んで登れるComponentがあった。 棒の半分ををClimbable、もう半分をGrabbableなObjectにしてみた。 この棒を掴んで振り回せば棒と一緒に自分…
作りたいもの 手元の芝に1/10スケールされたどうぶつを置くと、横に実物大のどうぶつが置かれるものが作りたかった。 できたもの 製作の記録 動物を買ってきた どうぶつはAsset storeで買ってきた。 ボタンを押したらニワトリが噴き出す まずはボタンを押し…
VR上で何かを操作するとき、バーチャルボタンがあったら便利そうだと思った。 VRTKにあるそうなので使ってみる。 Exampleのまんまやったら無事できた。 ついでにPrefabとかInstantiateについて学べた。 どちらかというとそっちの方がUnityの基本っぽいけど。…
何も無い空間で身振り手振りしても悲しい。 何かオブジェクトに触れることを目指す。 調べたらこれを見つけた。 UnityによるAR/VR/MR 開発体験講座 from Yuichi Ishii VRTKが便利らしい。 1回目のトライ。リアルオブジェクトに阻まれて断念。 とりあえず掴め…
人に見せるためには第三者視点も欲しい。Unityのカメラについて学ぶ。 https://qiita.com/toRisouP/items/14fe62f89808013f9f6e UnityでVRコスプレするときに詰まったところの覚え書 UnityCamが便利らしい。 でも、UnityCamに使ってるRender Textureって重い…
VRChat以外にもVRに触れてみたかったのでUnityで色々遊ぶ。 とりあえず体が欲しい。VRIKでモデルを動かすことを目指す。 ↓この記事を読みながらやってみた。 qiita.com 最初失敗してモデルがポツンと置いてかれちゃった。 VRIKのReferencesでいくつか設定漏…
VRChatでしゃがめなかった 初めてのVRChatアバターはしゃがめなかったので、公開されているサンプルアバターそのまんまのリグを入れてみた。ちなみに原因はつま先がなかったからっぽい。 しゃがめなかった話↓ kuwamai.hatenablog.com しゃがめた時の様子↓ 後…
2/21の話。 オキュっていいともがVRChatで開催とのことで、前回ぶらぶらしただけで終わってしまった僕にはちょうど良いイベントに思えたので行ってみた。 日本人ユーザーがたくさん集まっていることは言うまでもなく、TwitterやYouTubeで見る有名人もいて、…
とうとうVRChatへ行けた。 その時の様子。 なんかしゃがんだり横移動しても体が動かないんだけど、設定がおかしいのかな。 あとで確認したら、座ってるモードでやってるとそうなるみたい。 今度やるときに見てみなきゃ。 初めてのVRChatはとりあえずいろんな…
前回はモンハナシャコ並みのパンチ力が出せそうな怪物を産んでしまった。 今度はもう少し理想に近いアバターを作る。 まずは大体こんな感じに作りたいなって描く。 前回の経験を生かしてできた。 VRChatではUnityのHumanoidに対応させる必要があると聞くので…
寒い時期の外出にはコートが必要なように、バーチャルへ行くにはアバターが必要らしい。 アバターを作るにはBlenderがオススメと聞いた。丁寧なチュートリアルを書いてくださった方がいたのでその通りにやってみた。 Blender入門 - CGradproject チュートリ…
人生いっぱい忘れることがあるのでええ感じにまとめて共有するべくブログができた。 猿でもできる〇〇とかよくあるけど、大抵わからんので僕は猿より下等な生き物な気がしてならない。 基本的に僕が読めれば満足だけど、これを読んでるお友達がそれちゃいま…