2018-02-01から1ヶ月間の記事一覧
人に見せるためには第三者視点も欲しい。Unityのカメラについて学ぶ。 https://qiita.com/toRisouP/items/14fe62f89808013f9f6e UnityでVRコスプレするときに詰まったところの覚え書 UnityCamが便利らしい。 でも、UnityCamに使ってるRender Textureって重い…
VRChat以外にもVRに触れてみたかったのでUnityで色々遊ぶ。 とりあえず体が欲しい。VRIKでモデルを動かすことを目指す。 ↓この記事を読みながらやってみた。 qiita.com 最初失敗してモデルがポツンと置いてかれちゃった。 VRIKのReferencesでいくつか設定漏…
VRChatでしゃがめなかった 初めてのVRChatアバターはしゃがめなかったので、公開されているサンプルアバターそのまんまのリグを入れてみた。ちなみに原因はつま先がなかったからっぽい。 しゃがめなかった話↓ kuwamai.hatenablog.com しゃがめた時の様子↓ 後…
2/21の話。 オキュっていいともがVRChatで開催とのことで、前回ぶらぶらしただけで終わってしまった僕にはちょうど良いイベントに思えたので行ってみた。 日本人ユーザーがたくさん集まっていることは言うまでもなく、TwitterやYouTubeで見る有名人もいて、…
とうとうVRChatへ行けた。 その時の様子。 なんかしゃがんだり横移動しても体が動かないんだけど、設定がおかしいのかな。 あとで確認したら、座ってるモードでやってるとそうなるみたい。 今度やるときに見てみなきゃ。 初めてのVRChatはとりあえずいろんな…
前回はモンハナシャコ並みのパンチ力が出せそうな怪物を産んでしまった。 今度はもう少し理想に近いアバターを作る。 まずは大体こんな感じに作りたいなって描く。 前回の経験を生かしてできた。 VRChatではUnityのHumanoidに対応させる必要があると聞くので…
寒い時期の外出にはコートが必要なように、バーチャルへ行くにはアバターが必要らしい。 アバターを作るにはBlenderがオススメと聞いた。丁寧なチュートリアルを書いてくださった方がいたのでその通りにやってみた。 Blender入門 - CGradproject チュートリ…